Esclarescimento rápido sobre as quedas (04/08)

Boa noite,

No dia 04/08 algum engraçadinho começou a atacar diretamente o Cronus-Emulator através de DDoS.

O ataque passa dos 12gbps e isso significa que a estrutura disposta para a plataforma não consegue mitigar, a contratação de sistemas profissionais de mitigação está fora dos quesitos do patrocínio e está fora da realidade financeira do projeto.

 

Gostaríamos de avisar ao engraçadinho que está fazendo isso, que atacando, você não prejudica nossa equipe, já que todas as estruturas de trabalho são externas e open-source, você prejudica apenas aos usuários que vem até nossa comunidade em busca de informações ou descontração. Nossa comunidade também é open-source e atacar a nós para derrubar é praticamente um ato de exclusivo de má fé, uma vez que isso só afeta aos usuários que não tem nada a ver com qualquer motivo que possa ter para atacar.

 

Deixamos esse aviso para os membros de nossa comunidade, que em caso do ataque retornar, não se preocupem pois a comunidade voltará ao normal sem a perda de dados, este ataque só gera pequenos períodos de downtime.

 

Atenciosamente,

Equipe Cronus.

Postado originalmente em http://forum.cronus-emulator.com/topic/151288-esclarescimento-rapido-sobre-as-quedas-0408/

Manutenção preventiva

Realizamos na madrugada de hoje uma pequena porém importante manutenção nos sistemas que compõem o projeto e na estrutura da comunidade.

Sei que muito tem sido falado desde o ultimo tópico aberto sobre a desconsideração da nossa equipe em tornarmos o Cronus mais flexível e mudarmos drasticamente o projeto, e tanto a mudança do foco como a alteração do nome do projeto desde o inicio da expansão que começou em janeiro me causou grande desconforto e foi justamente a ideia de alterar o nome do cronus-emulator.

O projeto começou como cronus-emulator e não é justo alterarmos o nome justificando a mudança de foco.
Analisei o que foi mudado e apenas dentro da nossa equipe gestora passamos a enxergar o cronus com outros olhos, mas cometemos o erro de mantermos nossos desenvolvedores e estagiários/moderadores com a mesma visão daqueles que participaram antigamente do cronus-emulator.

Particularmente não vejo como prioridade a alteração do nome ou do objetivo principal da comunidade.
Conversei com o Raizen a respeito e embora ele não concorde com o retorno ao foco do ragnarok no projeto, mantendo a expansão para outros jogos, ele entende o respeito em mantermos o projeto com o nome em que foi criado.
Conversei com Mayon e Millenium e ambos concordam que o correto é manter o nome original da comunidade.

Nada do que planejamos até agora mudará, apenas continuaremos com o foco no ragnarok que querendo ou não sabemos que continuará sendo a nossa base principal na comunidade mesmo dando enfase a mais jogos.
Se em algum momento, notarmos que nosso fórum necessitará expandir ao ponto de se tornar uma comunidade de jogos independente, nós poderemos desmembrar as áreas e criar outro fórum sucinto, com nome original e objetivos.

Deixo claro mais uma vez que as mudanças realizadas nada tem a ver com os acontecimentos recentes, e não toleraremos nenhuma “reivindicação”.

Obrigado a todos.

 

@edit

Muitos usuários estão vindo conversar comigo sobre esta última mudança, vale deixar claro também que o projeto segue sua proposta de expansão, entretanto, as demais áreas só terão real foco da equipe gestora no momento em que crescerem. Isso não torna ragnarok um foco único para sempre, na realidade, isso seria questão de tempo. As equipes de gerentes de áreas como LOL, por exemplo, seguirão com seu foco e procedimento para expansão da área.

Editado por Raizen, H 2 minutos.

Postado originalmente em http://forum.cronus-emulator.com/topic/149627-manutencao-preventiva/